第二点就是全新的千人PVP战场和更多的跨服玩法。这也是大佬竞相争夺资源的根本原因。
我说得这些可都是最顶级的土豪大佬,大佬的一身装备,那都是无极的,手上的武器那得是天工的,什么技能,修炼,铸魂,玉佩,全都得拉满。问就是两个字,极致!随手攒的交子就有一两千万。
逆水寒女神豪试水“比武招亲”新玩法
-年12年16 10:08:03
综上所述,新版本的到来,这群氪金玩家里最肝的,肝帝境界里最有钱的主,早早就做好了准备。等级封顶对于大佬们来说等于玩到头了?图样图森破。
新版本109级封顶,从目前已知信息来看有两个方向是最值得讨论的,第一,角色培养的目标明确了,第二,引入了更多的PVP玩法。
他们只恨一天不能在线25小时,从活动到休闲玩法一个不落,实在没事做了还要去战场,去论武磨练手法,别的玩家到日末勉强开启的免点卡模式,这群人只需要三天半就能搞定。别问,问就是上进心!
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在玩家群体中一直存在一个认知,就是所谓的“大区”,其实从根本逻辑上来说,每个大区都一样,一组服务器,一群玩家,本来没什么区别。但在玩家眼中,大区代表着服务器的战斗力强,大佬云集,热闹。
之前,大佬和第一梯队玩家的最大区别在哪儿?装备,技能,点修,这也是所有玩家拉开差距的根源。
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目前的诸神之战都能引发整个游戏环境的波动,更何况以后规模更大,人数更多的PVP玩法呢?这里就诞生了另一个问题——大佬的装备是做给谁看的?或者说大佬做装备是图了什么?
那要按这么说,大佬和大佬之间,还怎么去拉开差距?细节和套路决定成败。成败就在一线之间。
图了一个“名”。
